TOPDOWN TANK SHOOTER
Projeto exemplo de jogo 2D na Engine Godot.
***JOGAR MOBILE: clique no botão de "pause" e ative a opção "Mobile"
Mecânicas aplicadas:
- Movimento 4 direções com "CharacterBody2D"
- Atirar projéteis a partir de ponto "Marker2D"
- Efeitos sonoros(AudioStreamPlayer)
- Efeito de partículas no contato de projeteis
- Animações de interações com "AnimationPlayer"
- Mapa com "Tilemap"
- HUD mostrando pontos, vida e tempo
- Itens coletáveis como moeda(pontos), vida e tempo
- Espinho
- Obstáculo quebrável(pedra)
- Portas acionadas por botões remotos
- Inimigo comum com diferentes padrões de movimento(PathFollow2D)
- Inimigo canhão que atira quando detecta player com Raycast2D
- Inimigo perseguidor com pathfinding(NavigationAgent2D)
- Esteira que move player quando está em contato
- Menu de Pause
- Opção de Hud com inputs Mobile
- Tela Inicial com botão de Iniciar
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